воскресенье, 4 декабря 2016 г.

Время пришло. Третья часть

Хэй!


Не надейтесь, что записи будут появляться каждый день, я просто хочу закончить это довольно объёмное сообщение, разбитое на несколько частей. А так - вы же знаете, что я тот ещё лентяй :D И именно поэтому не будет долгих вступлений, а сразу же начнётся...


Часть шестая. С ДР, короче.

Тут совсем немного про день рождения моего юного геймера :) В возрасте восьми лет некоторые очень фанатеют по Minecraft, отсюда и создание вечеринки в этом стиле (опять мой любимый зелёный), главным героем был криппер. Гостей просили одеться в зелёное, однако это дети (кто-то забыл о дресс-коде, кто-то забил на дресс-код), поэтому самым зелёным был всё же криппер, сделанный из картонной коробки и покрашенный при помощи гуаши.

Игра "Попади мячом в глаз или рот крипперу"

суббота, 3 декабря 2016 г.

Время пришло. Вторая часть

Алоха!


Да, в этой части достаточно алохи :) И если первая часть была связана с впечатлениями о фильме и книгах варкрафта, как продукта метелицы, то эта, вторая часть, будет связана с личными впечатлениями от посещения различных мероприятий, тут будет IRL и фоточки. Если это не интересно вам, путешественникам по Интернету, то можете смело переходить на другие ссылки нашего блога, иной раз там попадается то, за чем вы сюда приходите (читай - голые дренейки/эльфийки и трансмогрификация). А тут у нас...

Часть третья. ComicconSPb-2016.


Таки да, я планирую посещать это событие каждый год. Всё же название импонирует. Да и были мы там уже в прошлом году. В этом году погода не радовала, шёл противный дождяра, пока мы стояли в огромной очереди. И да, в этом году её не заворачивали :) На бейджах комиккона СПБ фотография Зелёной Феи (мой любимый цвет :D), вконтакте её группа  находится тут: https://vk.com/feyische_cosplay

Время пришло.

Приветы!

Вы знаете, вот оно. Пришло. Время, когда я наконец умудрилась собраться и сесть за написание очередного поста. Почему так долго не писала? Элуна его знает, но мне вот почему-то последнее время не хотелось быть "на гребне волны" и освещать события, которые только ленивый (да, я) не описал под впечатлением мимолётных эмоций. 
Возможно, это всё связано с отсутствием свободного времени, с нарастанием обязанностей на работе и дома, с попытками побывать везде и всюду... Хотя, конечно, личные дела для меня всегда на первом месте, нежели варкрафт или блог. 
Что нового произошло за это время?

Часть первая. Фильм Варкрафт.



Вышел фильм Варкрафт, который мы с Ксазаром успешно посетили (причём он не один раз! :)). И даже несмотря на некоторые несоответствия, которые обмусоливались в сообществе до невозможности, я в восторге и от фильма, и от спецэффектов, и от Кадгара (тег #неусикиапропусквтрусики). 

понедельник, 24 октября 2016 г.

Открытка для Криса

Алоха, милые!

Знаете, не так давно (но до Игромира 2016) мне написала Ира, одна из участниц группы Anrymaryartstudio с информацией об одном интересном проекте. Что за проект, читайте ниже, если заинтересуетесь, перейдите по ссылке, указанной выше. Но я действительно думаю, что это интереснейшая возможность. Именно поэтому это обращение здесь. Для вас от нас.

Дорогие и горячо любимые упорные и целеустремлённые игроки в World of Warcraft и другие игры компании Blizzard. Сегодня мы обращаемся к вам не за помощью, но за поддержкой и откликом. Вы - одно из самых многочисленных игровых сообществ в мире. Вы - самое живое и деятельностное игровое сообщество. Косплей, рисунки, фотографии, видео, хэндмейд, фанфики, скриншоты, победы, форумные войны, стримы - всё это объединяется одной огромной душой - душой фаната вселенных Blizzard. 
И, если мы обратимся к истокам создания Warcraft, мы вспомним, что создавалась игра настоящими фанатами своего дела. Именно эти ребята развивали идею миров Азерота и Запределья, скрупулёзно создавали по крупицам целые народы с их культурным наследием, делали с любовью и безграничным позитивом свою работу.
Шли годы. Вселенная наших любимых игр росла и обрастала новыми возможностями, она менялась, как менялась и её аудитория. Если первый - классический - World of Warcrat будто создавался для хардкорной игры и бесконечного фарма (вспомните только чудесные рейдовые подземелья, будто созданные для того, чтобы зависать там по сорок человек часами!), то Burning Crusade привлёк и новую аудиторию - любителей фентезийных эльфов и фанатов истории Иллидана, принца КельТаса и прочих, не менее важных персон этого дополнения.
Затем был очень значимый Wrath of the Lich King, привлёкший ещё больше людей в игру, очень многие хотели попробовать силы в роли рыцарей смерти, многие из вас наблюдали необратимые изменения при балансировке классов, но, согласитесь, ДК и сейчас тащат :)
Что же дальше? А дальше - самые масштабные изменения мира за всё время игры. Катаклизм. Боль. Агония. Смертокрыл. ЛФР. (Что из этого было страшнее?) Признайтесь, вы с огромным удовольствием летали по обновлённым локациям и подмечали про себя "Хм, сколько же тут изменений! Здесь не было этих ужасных трещин в земле, парк Штормграда разрушен, а возле Оргриммара затопило несчастных грозовых ящериц!" 
После - Пандария, абсолютно новый материк, появилась из туманов. Пандарены, которые бегали без фракции до 12 уровня, сценарии - новый вид взаимодействия с игроками, так сказать, "сообразим на троих"! А ещё испытания, возвращение мировых боссов, и опять фарм-фарм-фарм - ежедневные квесты, репутация, осколки для вызова Алани и много-много чего ещё.
Затем уже Дренор - уникальная возможность играть, не выходя из своего гарнизона! Уникальный виток в развитии истории - параллельная вселенная. Чудесные локации не разрушенного устрашающей магией чернокнижников Дренора, очередная возможность встретиться с ключевыми персонажами игровой вселенной, возможность почувствовать себя наравне с ними...
И Легион. 
Помимо этого ещё была целая библиотека книг, куча альбомов с музыкой из игры, синематики, которые помнят наизусть многие из вас... Фильм Warcraft, который всколыхнул наше сообщество и дал возможность гордо бить себя в грудь и говорить "ИГРА - ЛУЧШЕ!"
Но всё это теперь будет немного не таким. Нет, конечно же, игра всё так же будет интересна, гладиаторы будут убивать оппонентов на аренах и полях боя, рейдеры будут закрывать по кд свои рейды, целователи белочек будут тискать в объятиях очередную подвернувшуюся белок... Однако частичка души ушла из проекта с Крисом Метценом. Да, и весь текст выше был написан благодаря ему. Это уникальный человек, с которым поздороваться за руку хотел бы каждый из читающих этот текст. И просто сказать ему "Спасибо, Крис, за всё, что ты сделал для нас".
И, вы знаете, у вас есть такая возможность. Нет, конечно, лично пожать руку вы теперь вряд ли сможете, но передать ему свою благодарность - вполне. Как?
Девушки из https://vk.com/anrymaryartstudio планируют уникальную в своём роде акцию. 
Они хотят разослать желающим поучаствовать в мероприятии открытки собственного производства. Открытки не простые, а открытки-раскраски. То есть вы можете разукрасить лайн так, как захочется вам, дорисовать фон, на обороте написать пожелания Крису Метцену и потом отсканировать (или сфотографировать) открытку и прислать им. После окончания акции девчонки отправят пожелания через КМ Близзард самому Крису, поэтому ваше пожелание может оказаться лично у него в руках :)
Как обычно, ваша Няша и девушки из АнриМариАртСтудио.

суббота, 27 августа 2016 г.

Всякое с %username% или интервью с Вадимом Медведевым


Хэй-хэй, котятки :3


Давненько у нас не было интервью, но тут оно всё-таки подъехало. И, как вы уже заметили из заголовка, будем опрашивать мы владельца сайта WoWlol.ru, Вадима. Сколько помню свою игру в World of Warcraft, столько было полно всяких приколов и интереснейших артов по WoW. И, когда наконец кто-то решил собрать всё в одном месте, мы начали следить за этим проектом. Серьёзно, не встретить что-то с сайта вовлол в сети, пока играешь в варкрафт, пожалуй, просто нереально. И в самих игровых чатах можно было иногда встретить "жди, отправляю нашу переписку на вовлол!" или "о, а это не ты звезда вовлола?" и прочее. А про "те-самые-разделы-вовлола" уж и говорить нечего. Плюс - сколько драм в комментариях! Можно снимать короткометражки :) И в контакте в группе wowlol можно было зачитаться комментами... Но сейчас давайте всё-таки узнаем у Вадима подноготную проекта, заглянем хотя бы одним глазком.



четверг, 11 августа 2016 г.

Легион, приходи!

Нихао, котятки :)


Наконец-то мы оказались достаточно подготовленными, чтобы стать демонхантерами! И вообще, мы тщательно следили за артами, роликами Предвестников и прочими прелестями грядущего аддона, опробовали на себе всё-всё-всё, начиная альфа/бета-версиями Легиона и заканчивая препатчем, который принёс с собой много вкусняшек. Пссст, парень, тут будут спойлеры.

среда, 22 июня 2016 г.

Знаешь про кукол? Интервью с мастером крафта Melenka.


Хэй, котявые!


Давненько мы с вами не знакомились с новыми уникальными мастерами и художниками. А вот пора! Сегодня мы пригласили в наш уютненький бложик автора, чьи работы не оставят равнодушными ни одну девушку, чьё детство было украшено играми в куклы. И, между прочим, многим мальчикам тоже захочется заиметь себе в коллекции одну из таких красоток, ведь автор создаёт свои шедевры, вдохновляясь, помимо прочего, и играми ;) 
Ссылки на странички автора:

Тише, Элементаль, наша загадочная гостья уже здесь!

"У меня такой подход - всё, что эльф и в броне - всё моё".

Няша: Алоха, Melenka! Представьтесь, пожалуйста, читателям нашего блога и расскажите немного о себе.

Melenka: Здравствуйте, меня зовут Елена, я дизайнер. Создаю интерьеры жилых и общественных помещений, очень люблю свою работу. 
C детства мама водила меня по разным кружкам, чтобы понять, к чему у меня есть предрасположенность. Помню, как я терпеть не могла музыкальную школу и балетную студию, но любила кружок макраме и ткачества. У меня всё ещё хранятся эти вытканные полотна, они, конечно, кривенькие, но если я сейчас нашла бы ту специальную иглу, я бы с удовольствием засела за сооружение какого-нибудь полотна с эпик тематикой. 
В подростковом возрасте попала в кружок детского творчества при политехническом институте и как-то плавно из него «перетекла» на факультет дизайна. Кстати, танцы я тоже со временем полюбила. Так что каждый раз, вспоминая этот путь становления, благодарю маму за ее старания. 
Ко мне иногда мои подписчики обращаются Милена, что не совсем верно, мой псевдоним Melenka (Меленка, Миленка), это ник моей эльфийки бд из игры LineAge II, захотелось его использовать как псевдоним.

понедельник, 6 июня 2016 г.

Матерь близзфандомов xD

Алоха, котявые! 


Меня тут окрестили "Крёстной матерью ВКонтактовского фандома Близзарда" х)) И я решила, что пора бы вновь запилить пост с похвастушками от любимых авторов разнообразных артов по варкрафту.


От http://vk.com/artrenufur

От http://vk.com/lentaraarts

Чудесный коллаж от http://vk.com/invisibletension, где изображены мы с Ксазаром :D



Мой застенчивый нежить-жрежить от http://vk.com/azizla_swiftwind

И рыжая эльфийка, которая за пятерых - от Кота! :3

Кот - автор сего великолепия  http://vk.com/exellero
Спасибо авторам за радость, которую вы доставляете своими работами, спасибо всем художникам ру-вкладки по близз-фандомам, вы творите чудеса. Это настоящая магия. Как всегда, ваша Няша.

среда, 18 мая 2016 г.

Даларан

Алоха, милые :D


Ну, в общем, очередные выбросы креатива и всё такое. Слух есть, голоса нет, слышу свои косяки и от этого мне неимоверно стыдно перед вами. Наверное, должно быть. Но нет. Послушать можете вот тут: пыщь. Предыдущая песенка вот тут. Автору минуса спасибо за минус, Няше спасибо за экспромт, Няша молодец, любите Няшу, дааа ахаха

Даларан.


Ночь. День. Свет. Тень.
Мы с тобой по ту сторону экрана,
Сна нет, и мне
Хочется, чтоб всё было без обмана…
Но нет слов, нет слёз –
Только пиксели греют игромана.
Это всерьёз!
Встретимся у фонтана в Даларане?

Парит Даларан –
Город магов под защитой Кирин-Тора.
Это мой талисман –
Город магов… Волшебство – моя опора.

Ты здесь со мной
И готов делать глупости весь вечер.
Альянс с Ордой –
В Даларане мы так рады нашей встрече!
Ронин, Кадгар –
Эти парни точно знают своё дело.
Локтар Огар!
Демонам мы дадим отпор умело!

Парит Даларан –
Город магов под защитой Кирин-Тора.
Это мой талисман –
Город магов… Волшебство – моя опора.


пятница, 29 апреля 2016 г.

Для волшебства нужен канцелярский нож, много картона и один Назарий Чесалов :) Интервью!

Алоха всем, котятки :3


Сегодня мы берём интервью у мастера канцелярского ножа, специалиста по анализу и синтезу податливого бумажного материала, который в руках художника становится настоящим произведением искусства. Сегодня у нас в гостях Назарий Чесалов. С его творчеством вы уже наверняка знакомы, теперь, я считаю, мы просто обязаны познакомиться поближе с самим мастером!


Мастер с готовым творением :)


Няша: Алоха, Назарий! Представься, пожалуйста, читателям нашего блога и поведай миру о себе.

воскресенье, 17 апреля 2016 г.

Построить дом - V посадить дерево - V, написать книгу - V Или интервью с Дмитрием Шапошниковым aka Диэнна

Алоха, друзья!

Долгожданное обновление по тегу "Интервью"! :) Сегодняшний наш гость - начинающий писатель-романист, уже довольно широко известный в узких кругах, посему мы считаем, что необходимо ознакомить с творчеством Диэнны aka Дмитрия Шапошникова больше людей, которым так нравится игра World of Warcraft, по которой автор и пишет свои произведения.
Чем интересна книга - она довольно интерактивна. Потому что персонажи в ней - персонажи игроков, реальных людей, умело вплетённые в повествование игровой истории по канону и вне его. Вы можете отслеживать возникновение новых историй и витиеватых ходов повествования прямо в режиме онлайн, каждая глава выкладывается в открытый доступ на GoogleDocs, в твиттере Диэнны зачастую ведутся беседы на довольно интересные темы, задаются вопросы, над которыми задумываешься иной раз надолго. Или же отвечаешь сразу, потому что уже знаешь ответ и готов подсказать. В любом случае я уверена, что вам необходимо сначала самим познакомиться с творчеством Диэнны, поэтому приступим к интервью.

Твиттер Диэнны
Первая книга - Принявшая тьму (над ней работа уже закончена)


Няша: Хэй, Дима! Представься, пожалуйста, читателям нашего блога и расскажи немного о себе!

Диэнна: Приветствую тебя, Няшель, и всех, всех, всех. Меня зовут Шапошников Дмитрий. Я - двадцатипятилетний программист из Пятигорска, в свободное время занимающийся сочинением художественной литературы. 
Пишу я с самого детства. По началу, это были короткие рассказы, написанные на огромных бухгалтерских книгах с коричневыми страницами (спасибо маме за них). В колледже я даже стал сочинять стихи. Но потом мне на глаза попалась статья из очень старой газеты, годов, наверное, восьмидесятых, которую я нашел в городской библиотеке. В ней было интервью с Юрием Бондаревым – знаменитым Советским писателем, прошедшим через Великую Отечественную Войну, и являющимся автором знаменитых романов – Горячий снег, Батальоны просят огня, Последние залпы. В нём он рассказывал о том, что, как и я, в детстве писал книги, но потом понял, что они слишком скудны, и бросил писать на долгие годы. И вернулся только после войны. 
Слова, сказанные Бондаревым, заставили меня переосмыслить свое творчество. И в итоге я поступил также как и он… Закончил учебу и пошел в армию. Там мне довелось написать несколько рассказов о тамошней жизни. И когда я вернулся, понял, что время пришло. Конечно, сравнивать мой путь, и то, через что прошёл знаменитый писатель, нельзя – но я решил, что дорогу осилит идущий. Именно поэтому и назвал свой проект – Путь в тысячу шагов

Няша: Поведай нам о своём «детище», о Пути в тысячу шагов и о главных героинях романа.